Настольная игра Janod - Фокус-покус J02700 (48 деталей)
  • Рейтинг:
  • Производитель:
  • Артикул:
    j02700
  • Вес:
    0.19 кг
  • Возраст:
    от 6 лет
  • Размер коробки см. (ДxШxВ):
    12.00х10.00х3.00
  • Страна производства:
    Франция
349.00 грн.
Есть в наличии

Настольная игра Janod - Фокус-покус J02700 от производителя Джанод на 48 деталей

Подготовка к игре: перемешайте карты и раздайте всем игрокам одинаковое количество карт (12 карт для 4 игроков, 16 карт для 3 игроков). Карты нужно разместить рисунком вниз перед игроком. Каждый игрок берет первую карту из своего бревна и, несмотря на нее, прикрепляет ее ко лбу, используя повязку. Эта карта (карта идентичности) остается видимой для других игроков на протяжении всей игры.
 
Правила игры: игрок, получивший карты последним, начинает игру. Он исполняет роль активного волшебника. Он берет карту из своей колоды и размещает ее в центре стола, чтобы другие игроки видели изображение. Если карта имеет хотя бы один общий критерий (изображение животного или цвет) с одной из карт на лбу по крайней мере одного игрока, игрокам нужно коснуться этой карты. Первый игрок, который коснется этой карты, становится активным волшебником и указывает пальцем на того игрока, чья карта идентичности имеет по крайней мере один общий критерий с картой, которая размещена на столе. Если нет ни одного общего критерия с картой идентичности кого-либо из игроков, или если ни один игрок не хочет коснуться карты, боясь предоставить очень большую подсказку, то тогда игрок слева (следующий игрок по часовой стрелке), становится активным волшебником. Если игрок относится к карте по ошибке, когда карта не имеет никакого общего критерия с картой идентичности кого-либо из игроков (без учета собственной карты), то игрок вынужден забрать эту карту в свою колоду. Игрок слева становится активным волшебником. Каждый раз активный волшебник раскрывает из своей колоды новую карту, размещая ее в центре стола.

Угадывание идентичности и завершение игры: перед тем как открыть новую карту из колоды, активный волшебник может попытаться определить свою карту идентичности. Если активный волшебник правильно отгадывает карту, он автоматически избавляется от всех своих карт и становится победителем в игре! Если активный волшебник ошибается, он размещает карту идентичности в центре стола, а вместо этого прикрепляет ко лбу другую карту из своей колоды. Все остальные волшебники отдают этому игроку по одной карте из своей колоды.

 

Рекомендуемые товары